Fullsix Labs

Showcase de experiências

Funky Draw v5

clock October 24, 2009 03:46 by author manuel.barbosa

[PT]
Após algumas experiências com o DrawBitmap, aqui vai o resultado mais-ou-menos-final.
(feito em as2 devido ao projecto onde ia ser aplicado)

Instruções:
Clique no botão Esquerdo do Rato e desenha.
Qualquer tecla para limpar a tela.

Ver Experiência

[EN]
After a few tests with DrawBitmap, here is the more-or-less-final-result.
(made with as2 due to the project that was developed for)

Instructions:
Press the left mouse button and draw.
Press any key to clear the canvas.

See the experiment 



DAE Texture

clock September 8, 2009 02:28 by author francisco.coelho

[PT]
Uma experiência com um modelo 3D (.dae) de uma lata usando papervision3.

É possível alterar a textura em tempo real pintando ou movimentando o logotipo da Fullsix.

Ver Experiência

[EN]
An experimence with an 3D model (.dae) from a can using papervision3.

It allows to change the texture in real-time by painting or moving the Fullsix logo.

See the experiment 



FLINT - Particle Systems Library...uma primeira abordagem

clock September 7, 2009 20:39 by author Ricardo Castelhano

[PT]
"Library" FLINT para motores de particulas. Nesta primeira abordagem, recorri a um dos exemplos que estão no SVN do GoogleCode e em que através de um BitmapData o motor gera as particulas de forma a reproduzir o que "leu" na imagem...neste caso é o lettering "Fullsix". Ver Experiência

Mais para breve...

[EN]
FLINT library for particle systems. In this first approach, I turned to one of the examples that are in GoogleCode's SVN and that by a BitmapData the engine generates the particles in order to reproduce the image ... for instance the "Fullsix" lettering. View Experience

More soon ...



XML Gallery PPV Effects

clock September 2, 2009 23:03 by author marcos.neves

[PT]
Protótipos de galerias dinâmicas em PPV utilizando Papervision3D 2.0 Effects.

Neon | clique para ver

Dark | clique para ver

Clean | clique para ver

Agradecimento a equipe SixandCo pelas imagens originais !!

Obrigado,

Marcos Neves

[EN]
Some prototypes of dynamic galleries using Papervision3D 2.0 Effects.

Neon | click to see

Dark | click to see

Clean | click to see

Thanks team SixandCo for the original images!

Thank you,

Marcos Neves



ByteArray Dynamic Sound

clock August 25, 2009 00:48 by author marcos.neves

[PT]
Protótipo utilizando ByteArray para gerar e manipular objectos sounds.
Para os cabos foi utilizado as classes draw do flash com muita matemática e física.

OBS:Somente para o Flash Player 10

Quando voltar do FlashOnTheBeach onde farei um workshop justamente sobre ByteArray com Lee Brimelow pretendo colocar a opção para gravar o som criado/manipulado.

Ver protótipo

Abs,

Marcos Neves

[EN]
Prototype using ByteArray to generate and manipulate sound objects.
For cables was used "DRAW" classes from flash with a lot of math and physics.

NOTE: Only for Flash Player 10

When returning from FlashOnTheBeach where I will have a ByteArray Workshop with Lee Brimelow, I intend to add the option to record the created or manipulated sound.

See prototype

Hugs

Marcos Neves



Sobre a Fullsix

CONTACTOS

FULLSIX Portugal
Galerias Alto da Barra, Piso 4
2780 Oeiras

+ 351 21 446 24 60

Sign in