Neste regresso às aulas, a edp5D tem uma oferta para os mais pequenos. Em parceria com a IMAGINA, especialista em software e tecnologias interactivas, oferecemos-lhe vários jogos didácticos, numa PEN USB, a um preço especial para clientes edp5D.

Surpreenda-os e ofereça-lhes esta PEN cheia de desafios para que possam criar, construir e aprender de uma forma divertida no Magalhães ou em qualquer outro computador.


Para si que é cliente edp5D, esta PEN USB terá o preço promocional de 15€ (PVP normal 25€). Aproveite já esta oferta.

CARACTERÍSTICAS

Contém 3 jogos didácticos (Tobias, Já Está e Desafios) com várias aplicações cada um, adequados a faixas etárias entre os 3 e os 10 anos.
Funciona em qualquer computador com porta USB e sistema operativo Windows.
Não requer instalações no computador.

Jogos recomendados pelo Ministério da Educação

Imagina

1. Tobias o Palhaço

NÍVEL DE ENSINO: Pré-Escolar e 1º ciclo

FAIXA ETÁRIA: 4 aos 10 anos

ÁREA CURRICULAR: Educação Artística, Matemática, TIC.

Jardim de Morangos Os morangos já estão maduros, ajuda o Tobias a apanhá-los. Programa o seu robot para que execute a tarefa sozinho.

Tobias, O Carteiro No Reino das Cores, o Tobias é o carteiro. Ajuda-o a entregar as cartas aos seus amigos indicando-lhe o caminho.

Blocos de Construção O Macaco brincalhão gosta de fazer construções complicadas. Ajuda o Tobias a construí-las.

Caras Divertidas O Macaco cortou as fotografias do Tobias, ajuda-o a construir puzzles.

Gelados O Tobias gosta de gelados, ajuda-o a escolher os sabores certos para ele desenhar figuras geométricas.

2. Já Está

NÍVEL DE ENSINO: pré-escolar e 1.ºciclo

FAIXA ETÁRIA: 4 aos 10 anos

ÁREA CURRICULAR: Língua Portuguesa. TIC. Educação Artística, Matemática, Estudo do Meio.

ESCREVER Actividades de iniciação à linguagem escrita, permitindo combinar, de um modo muito simples, desenho e texto.

DESENHAR Permite o desenho livre, colocando diversas ferramentas ao dispor da criança: lápis, spray, lata de tinta, borracha e diversas cores.

CONTAR Permite representar, através de pictogramas, contagens relativas a pesquisas efectuadas dentro ou fora da sala de aula.

GRÁFICOS Permite a construção de vários tipos de gráficos: circular, barras (verticais ou horizontais) ou linear. Através da introdução dos dados numa tabela, o gráfico é executado automaticamente.

TARTARUGA Contém actividades que permitem desenvolver competências no âmbito do planeamento de percursos e orientação espacial.

3. Desafios

NÍVEL DE ENSINO: Pré-Escolar e 1º ciclo

FAIXA ETÁRIA: 3 aos 7 anos

ÁREA CURRICULAR: Educação Artística, Matemática, TIC.

Inclui seis programas interactivos, com diversos níveis de dificuldade, que permitem a aprendizagem num ambiente de brincadeira. Cada programa inclui diversas actividades propedêuticas e de iniciação à leitura e escrita.
Os programas incluídos são:

• ABC,
• Desenho por pontos,
• Cubos,
• Colorir
• Labirinto
• Caminho-de-ferro.

COMO USUFRUIR

Faça a sua encomenda no site da IMAGINA em www.imagina.pt e no momento da confirmação do método de pagamento, insira o código promocional que lhe enviámos por sms ou e-mail (que lhe dará os 10€ de desconto ). Se não o recebeu, ligue 808 53 53 53. Campanha válida até 18 de Outubro.

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